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kenny けにー 【人物】 08-09-23作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 kennyとは、動画のうp主。外国人ながら日本語版ニコニコ動画に動画をうpしている。 外国人とはいえ、かつて日本に10年ほど住んでいたことがあるとかで、しばしば難解な単語を含めた日本語を流暢に操る。下手な日本人より聞き取り易い、日本語を教えてくれ、と言われるのもあながち冗談とは言えないレベル。 日本のゲームを外国人の友人にやらせるゲーム実況動画である、外人ゲームプレイ日記(未作成)が有名。アニメを見せて実況させる動画もあり。その日本語力は、これらの動画における翻訳のわかりやすさにも現れている。 現在も2ちゃんやニコ動を良く見ているらしい。どんだけ知日派なんだww 関連項目 外人ゲームプレイ日記リンク(未作成) 超魔界村実況対決 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm4704033超魔界村実況対決 (Kenny) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4704033 sm3189713ザ•リアル•アメリカン•ダンジョン- 14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3189713 sm3364053外人達が聖剣伝説2を英語で実況プレイ 一日目 その1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3364053 英・数・記号の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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RL:というわけで、ハンドアウトの上から順にキャストの自己紹介をお願いします。 RL:アクトコネとキーの宣言も忘れずに。 クグツ1枠:フシアナ フシアナ: あた‥‥オレの名は「フシアナ=T=ハイリスク」。フシアナと呼んでくれればそれでいい。 フシアナ:雅之のヤローは面白半分で『リトルレディ』(ニューロエイジでは“素適なお嬢さん”の意) フシアナ:なんてコードネーム付けやがったが、オレはこう見えても大人のオンナだ! 間違えるなよ! フシアナ: パスポート見せてやろうか。きっと驚くぜ、うひひ! 派手なの注文したからな!(註:偽造) フシアナ: スタイルは「カブト、クグツ◎、カブトワリ●」。あまりやる気のない千早のエージェントさ。 フシアナ:アクトコネ「千早雅之」は元からハートで取得してるから2レベルか。追加分はスペードで。 フシアナ:北欧(ロシア系?)の金髪碧眼少女だよ。黙っていれば育ちの良い令嬢に見えないこともない。 フシアナ:外見年齢は「もうすぐ大人」。背丈は「あまり高くない」。やぶにらみの視線がチャームポイント。 フシアナ:でだ。ちょっとだけ身の上を語ろう。聞き流してくれw フシアナ: こう見えても、オレは文字通り「生まれついての」凶悪な犯罪者でね。 フシアナ:「前世」のそのまた「前世」の「前世」が、どえらい極刑を受けたらしいんだ。 フシアナ:‥‥惑星の寿命とか越える刑期ってアホだろ? 何考えてるんだ、ったく。 フシアナ: しかも「本人が寿命で死んで勝ち逃げ」なんて全く許す気ねぇんだ。嫌になるぜ。 フシアナ:そのままクローン再生体に末後の記憶を継承させて、延々と‥‥延々と延々と‥‥ってな。 フシアナ: 本来なら、あの軌道上をぐるぐる回ってるイカレた刑務所で一生を、いや何回目かの人生を フシアナ:過ごすだけの運命だったが‥‥ オレの「前世」が千早俊之ってヤツとウマがあったらしくてね。 フシアナ: そちらのコネで「模範囚人に社会貢献の機会を与える」温情がくだったわけさ。ぺ!ぺ! フシアナ:はん、有難くて涙が出てくらぁな。‥ほれ、この首についてる輪っか。これ爆弾なんだぜ。 フシアナ:オレたちが自分から快く社会に貢献できるよう配慮した、信頼の証ってヤツさ。 フシアナ: 自爆コードは千早のトップが預かってる。今なら雅之のバカヤローだな。 フシアナ:あの甘ちゃんにオレの爆破コードを押せるかどうかは知らない。‥‥知りたくもない。 フシアナ: ただ、今の境遇も悪くない。なんてったって、老衰しても監獄で生まれ直すオレに未来はないが、 フシアナ:このN◎VAには「現在」があるからな! ストロベリーパフェの「自由の味」は格別だぜ? フシアナ: おっと。話が逸れてたか。悪りぃ悪りぃ、年を取ると話が回りくどくなっちまってなぁ‥‥ フシアナ:なにしろアタマもカラダもぴっちぴちの「新品」」だが、一番肝心の「魂」が腐っちまってるからな! フシアナ: でだ。今のオレの状況だが‥‥ちとヤバイ事件に巻き込まれてる。忙しいから、また後でな! ** ** ** フシアナ:はい。つまり「先祖(曽祖母)の罪と記憶を継承させられた少女」ですね。 フシアナ:スケープゴートにされることに慣れてしまって、その身体は諦めとヤケで出来ています。 フシアナ:正面から褒められると真っ赤になります。あまりイジメないでやってくださいね?w フシアナ:以上です。 RL:見た目とは裏腹に?へヴィーな人生を送るお嬢さんですな。 RL:今回もまたヘヴィーな事件に巻き込まれることに‥‥?w クグツ2枠:陣内 陣内:では、私の番か 陣内:陣内 貞宗 ◎クグツ、カゲ●=カゲ イワサキの情報処理局所属エージェント。 陣内:コードネームは無し。強いて言うならば"ジンナイ" 陣内:利害が一致する相手とは握手し、時に握り潰し、不利益を与える相手には握り拳で対応するクグツ。 陣内:本質はカゲであるため冷静にして冷酷。 陣内:「お前が今、頷いた事を忘れるな。イワサキの剣はいつでもお前の首を刎ねる事が出来る」 陣内:というわけでN◎VAで各種工作を行っています。以上 RL:闇に潜るイワサキの剣たる工作員さんです。今回は篁綾からの直々の命令で動くことになります。 イヌ枠:睦月 睦月:「はいはい、どーもどーも。ブラックハウンドのひーさんですよー、っと」 睦月:「得意なことは博打と借金、好きなことは女の子と仲良くすることでーっす」 睦月:「えぇー? 拳銃? カーチェイス? 潜入調査? 勘弁してつかぁさい」 睦月:「無理無理無理のカタツムリだよひーさん。色男、金と力はなかりけりってねぇ‥‥」 睦月:「でもほら、アレですよアレ。冴子さんに仕事しろって言われちゃぁねェ?」 睦月:「ご飯とか食べさせてもらってるし、ここらで少し格好付けておかないとさ」 睦月:「ひーさんこう見えても冴子さんの事は一番大切なんですよ?」 睦月:「二番目以降にレイちゃんとかメモリちゃんとかアスカちゃんとかいるだけで」 睦月:「ああ、あと最近はメルちゃん口説いたりしてまーっす」 睦月:「アイドルって良いよねぇとかひーさん思っちゃうわけですよ」 睦月:「やっぱ『わたしの彼はアーバンコップ♪』とか歌ってもらうの、ロマンだよねぇ」 睦月:「てなわけでレンズ先輩、チィーッス。ちょっくら金貸してくーだーさーいなー」 睦月:「ほらほら、また今度、北米大統領相手に代打ちしてあげますからー」 睦月:"四五六(ジゴロ)"の睦月 一二三(ヒフミ) 睦月:◎カブキ、マネキン、●イヌ 35歳のブラックハウンド機動捜査課巡査 睦月: ぶっちゃけ見ての通りのダメ警官。 睦月:博打の腕がめっぽう立つことと、女子を口説いて貢がせて生活してることから、 睦月:ついた渾名が「四五六(ジゴロ)」。 睦月:ぶっちゃけると千早冴子の「ヒモ」である。 睦月: 妙に広い交友関係と、妙に強い博打の腕とで、なんとか給料査定を乗り越える 睦月:程度の検挙率はたたき出している。 睦月:ちなみに先輩はかつての汚職警官レンズというから、もう、何というか、 睦月:ある意味で筋金入りのダメっぷりである。 睦月:以上。 RL:良くも悪くも?ブラックハウンドな色男さん。 RL:キーであるイヌのタロットが冴子さんなんだが…なんか…イイよね!w ニューロ枠:小柳 小柳:「ふむ、興味深い。 実に興味深い‥‥(目玉がギョロリと動く」 小柳:ジェームズ小柳 ヒルコ●,フェイト◎,ニューロ 外見20台終盤の実年齢不詳 小柳:大きな目玉にへの字口、くたびれた白スーツに同色の帽子、趣味は情報収集という怪しげな探偵。 小柳:フェイトならN.I.K所属が当然のN◎VAで、無所属フリーランス。余計に怪しさがマッハ。 小柳:実はこの男、ヒルコ街出身である。 もちろん当人もヒルコ。 小柳:情報を愛する彼はついにウェブのみの情報収集に飽き足らず、現実のN◎VAへと繰り出したのだ! 小柳:そのうちエラい失敗かましてN◎VA軍に追われたりするんじゃなかろーかという気もしつつ、 小柳:今日も何とかやっているようである。 小柳:なお、ウェブ上においては以前から"物体X"を名乗って活動していた模様。 小柳:使用するアイコンは「一つ目の不定形生物」。 小柳:肉々しい質感とうにょうにょした動きが一部で評判だとか‥‥? 小柳:アクトコネはアズールを推奨どおり外界で。 小柳:以上で。 RL:謎の触手系ニューロや!← キー・ハンドアウトが実は大変なことに‥‥? クグツ3枠:神戸 神戸:ではクグツ3です 神戸:名前:神戸 天禅(ごうと てんぜん)23歳 神戸:瞳の色:灰色 髪の色:黒のロング 神戸:身長:176cm 体重64kg 神戸:《スタイル》クグツ● カタナ◎ チャクラ 神戸:「何のために生きている? 俺が聞きたい」 神戸:親に捨てられ、スラムの片隅で野良イヌの餌になる筈だった運命と、今の境遇。 神戸:どちらがマシなのか俺にも分からん。だが、確実な事は一つだけだ。 神戸:どちらも碌でもない人生だという事だけは真実だろう。 神戸:俺の今までのデザイアはシンプルなものだった。 神戸:師に認められ、褒められる事が喜びで目標だった。 神戸:ついでに碌でなし共をブチ殺す事が出来たらもっといい。 神戸:だが、育ての親であるモガミ一刀斎を殺してから、俺は生きる意味を見失った。 神戸:兄弟同然に育った犬が老衰で死んでから俺は生ける屍と大差ない存在となった。 神戸:そんな時だ、気まぐれに子供を拾った。 神戸:助けたものの面倒をみる気の無かった俺は適当な奴に押し付けた。 神戸:たっぷり脅しつけ、金を渡した。未練の無いものだったからな。 神戸:しばらくして、その子供と男に出会った。何故か男から礼を言われた。 神戸:「アンタのおかげで生きる目標が見つかった」 神戸:俺にはまだ出来る事が有ったか。金が有れば、こんな俺でも生きる意味が有るのか。 神戸:そう思った時、俺は千早重工の門戸を叩いていた‥‥ 神戸:金と権力の楯が欲しくてクグツの道に入った。ということになります。 神戸:「カタナとして」金を稼ぐと、どうしても怨恨が付きまとい、自身と周りに降りかかります。 神戸:なので、企業の楯を欲した訳です。 神戸:アクトコネ<コネ:早川美沙>は理性で取得。 神戸:感情で取るコネ対象は「殺したい相手」と言う設定です(根本が衝動的な殺人鬼なのでw 神戸:以上です。 RL:これまたニューロエイジの一面を体現した生き様(スタイル)といえるお人だね。カッコいいよーw 次のページへ
https://w.atwiki.jp/pdwebhaijinren/pages/14.html
未整理の攻略情報を書き留めておくための共有メモ帳です。 PDCの使用とデータ消去を繰り返す事によって、狙ってSR・Rの入手が可能。ただしデータ消去してすぐにはその名前は使えない。ちょっと時間立つと使えるように。 -- SSS (2011-12-27 14 51 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dorakenkouryaku/pages/12.html
『DORAKEN』は、ここでしかできないオンリーワンの懸賞RPGアプリ ①本格的なRPGと懸賞の両方を楽しめる!! ②登録は不要で無料で楽しめる!! ③8年間の運営実績と、会員数200万人突破の超人気ゲーム!! ④軍団コミュニティーやSNS機能で仲間と一緒に冒険できる!! 最長の運営期間、本格的なストーリー、占い・クイズ等、様々なコンテンツを実装しています。 【ストーリー】 酒場や港でみんなの話を聞いて、謎解きのヒントをGETしよう! 【冒険】 洞窟やフィールドを探索して、キーアイテム・宝物を見つけよう! 【成長】 キャラクターのLVを上げて転職したり、仲間モンスターや植物を育成して楽しもう! 【Gを貯める】 ドラ懸登録・クリック、モンスターバトル、ユーザ対戦、友達紹介、軍資金分配、ランキング等、様々な方法でゴールドを貯めよう! 【懸賞】 ゲーム内の様々なイベントで懸賞に応募して、豪華プレゼントをGETしよう!! 【ユーザー間バトル】 キャラを強化し、ユーザ対戦を優位に進めて荒稼ぎしよう! 【軍団】 仲間と軍団を立ち上げ、ボスモンスターをみんなで協力して倒したり、仲間と一緒に冒険して、軍団コミュニティー・SNS機能を楽しもう!! 【ランキング】 各種ランキング入賞を狙って、賞金や特別アイテムを獲得しよう! 【キャラクター】 基本職業は、戦士・魔法使い・武闘家・シャバゾーの4種類。ストーリーを進めると魔法戦士や賢者等、様々な上級職に転職可能! 【登場モンスター500種類以上】 モンスターを倒して図鑑に記録したり、仲間モンスター同士を合体させたりして、収集(コレクト)しよう! ※本アプリによるプレゼント企画及び懸賞企画はDORAKEN株式会社が独自で実施しています。米アップル社は企画及び懸賞のスポンサーではなく、一切関係ありません。ゲームの始め方 誰の紹介もなしに登録するよりも、誰かの紹介から始めた方がかなりお得になっています。 3000G(300円相当)、無料ガチャx3、トレーニングチケットx3、バトルチケットx1、モンスターの餌x1、フラッシュゲームチケットx3 これら全て所持した状態で始められるので優位に進められます。登録はこちらからどうぞ。
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《GNW-003 ガンダムスローネドライ》 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1500 /守1900 このカードの召喚に成功したターン、自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分の通常召喚に加えて「ガンダムスローネ」と名のついたモンスターの通常召喚を行う事ができる。 自分フィールド上に「ガンダムスローネ」と名のついたモンスターが2種類以上存在する場合、 「ガンダムスローネ」と名のついたモンスターは相手のターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 「あんたらわかってないでしょ?世界は変わろうとしてるんだよ」 条件付きの戦闘耐性付与効果とガンダムスローネ用《二重召喚》を内蔵した下級モンスター。 攻撃力が低いためガンダムスローネの中で唯一リクルーターや《クリッター》に対応している。 複数並べることで効果を発揮するガンダムスローネを複数体並べる、並べた状態を維持するために重要なカードであるため、多少ではあるものの手札、フィールドに呼び出しやすいのは嬉しい、かもしれない。 戦闘耐性の効果は、このカードが2体フィールドに存在しても1度しか発動せず、このカードを1度手札に戻して特殊召喚しても2回発動することはないため注意。 原作・アニメにおいて―~ ネーナ・トリニティの搭乗するMS。 攻撃名 「GNハンドガン!」 戦闘耐性 《モンスター名》は一度だけスローネドライに護られる! 召喚権増加 スローネドライの召喚に成功した時もう1体ガンダムスローネを出撃させられる!
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SEIKEN せいけん。「実弾アンダーグラウンド」。 10年3月EXIT-33 CORE Kにて地下プロレス初登場。 地下初登場で高岩竜一とシングルマッチを行った。 総合格闘技、打撃系格闘技などにも出場している。 合計: -
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A~Z あ か さ た な は ま や ら わ ★ ミノル本人が投稿したもの。お勧め。 ■ ミノル配信を視聴者が投稿したもの。 マークの無いものでもJUSのアーカイブにあるかもしれません。 ゲームタイトルまたはその略称をwiki内検索→過去の配信内容から配信日を特定→JUSアーカイブで探す。 こちらも参照→主な配信内容?。 A~Z CINEMA KEIBA/JAPAN WORLD CUP【Flash】 ■ crush the castle【Flash】 ★ ※単発 FANTASY EARTH ZERO(with サイryoさん)【Win】 ★ ※単発 HaxBall ■ ※単発 I Wanna Be the Galaxy【Win】 ■ I Wanna Be the Guy【Win】 Minecraft ■ MOTHER(MOTHER1+2【GBA】) ■ ※単発 MOTHER2?(MOTHER1+2【GBA】) ★ ■ ■ ※未完(セーブデータ消去) MOTHER2 ギーグの逆襲【SFC】 ★ My sweet ウマドンナ ~僕は君のウマ~【Flash】 ■ My sweet ウマドンナ2 ~ウマすぐ Kiss me~【Flash】 ■ Surgeon Simulator 2013【Flash】 ■ ※単発 The Maze【Flash】 ■ ※単発 VIPマリオ【改造】 ■ VIPマリオ2【改造】 ■ VIPマリオ3【改造】 ■ VIPマリオ4【改造】 ■ あ 青鬼【Win(RPGツクールXP)】 ■ アクトレイザー【SFC】 ■ 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(2011年プレイ)【PCECD(VC)】 ■ ※単発 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(2012年プレイ)【PCECD(VC)】 ■ アノコロ【Flash】 ★ ★ アメリカンバトルドーム【SFC】 ■ ※単発 アラジン【SFC】 ■ ※単発 アラビアンナイト 砂漠の精霊王【SFC】 ■ ※単発 ウルトラマン(2008年プレイ)【SFC】 ■ ※単発 ウルトラマン(2009年プレイ)【SFC】 ■ ※単発 ウルトラマン(2010年プレイ)【SFC】 ■ ウルトラマン(2011年プレイ)【SFC】 ★ ※単発 ULTRAMAN TOWARDS THE FUTURE【SNES】 ■ ※単発 おいしいコロッケをつくろう!【Flash】 ■ ※単発 弟切草【SFC】 ■ おどるメイド イン ワリオ【Wii】 ■ ※単発 オプーナ【Wii】 ■ ※未完 か カスタムロボV2【N64(VC)】 ■ ※単発 がんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~(with サイryoさん)【SFC】 逆転裁判【GBA】 ■ ※権利者削除 逆転裁判(妹)【GBA】 ★ ※単発 逆転裁判2【GBA】 ■ ※権利者削除 逆転裁判3【GBA】 ■ ※権利者削除 くまのプーさんのホームランダービー!【Flash】 ★ ※単発 くるくるくるりん【GBA】 クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児【SFC】 ■ さ ザ・スーパー忍II【MD(VC)】 ■ ※未完 サモンナイト【PS】 ■ ※未完 シムシティ2000【SFC】 ■ ※単発 しょぼんのアクション【Flash】 ■ スーパードンキーコング【SFC】 ■ スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー【SFC】 ■ スーパードンキーコング3 謎のクレミス島【SFC】 ■ す~ぱ~ぷよぷよ通リミックス【SFC】 ■ スーパーボンバーマン3【SFC】 スーパーマリオサンシャイン【GC】 ■ スーパーマリオワールド【SFC】 ■ ■ ■ ■ スーパーマリオ64【N64(VC)】 ■ スーパーマリオギャラクシー【Wii】 ■ ※未完 スーパーマリオブラザーズ3(スーパーマリオコレクション【SFC】) Super Mario World 2: Yoshi s Island【SNES】 ■ ■ ※中止 New スーパーマリオブラザーズ Wii【Wii】 ■ ※単発 スーパーマリオ ヨッシーアイランド(2011年プレイ)【SFC】 ■ スーパーマリオRPG【SFC】 ■ スカッとゴルフ パンヤ【Win】 ★ ※単発 ストリートファイターⅡ【SFC】 ■ ストリートファイターⅡ(倍速プレイ)【SFC】 ■ スペランカー?【FC】 ★ ■ ■ 聖剣伝説2(with ゆゆさん)【SFC(VC)】 ■ ※未完 聖剣伝説2(with 魔界のキング)【SFC】 ■ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス【Wii】 ■ ※未完 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【N64(VC)】 ■ ゼルダの伝説 夢を見る島DX【GBC】 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章【GBC】 ※未完(セーブデータ消去) ゼルダの伝説 時のオカリナ【N64(VC)】 ■ 零 ~月蝕の仮面~(with ゆゆさん)【Wii】 ■ ※未完 零 ~月蝕の仮面~(with トシハル)【Wii】 ■ ※未完 零 ~月蝕の仮面~【Wii】 ■ ※未完 た ダービースタリオン98(2010年プレイ)【SFC】 ■ ※単発 ダービースタリオン98(2011年プレイ)【SFC】 ■ ※未完(セーブデータ消去) 高橋名人の大冒険島【SFC】 天地創造【SFC】 ■ ※未完(セーブデータ消去) 洞窟物語(2010年プレイ)【Win】 ■ ※単発 洞窟物語(2012年プレイ)【Win】 ■ 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.【Win】 ★ ■ ■ 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.【Win】 ★ 東方風神録 ~ Mountain of Faith.【Win】 ★ ■ 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.【Win】 ★ 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.【Win】 ★ ■ 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.【Win】 ★ ■ ■ 東方緋想天則 超弩級ギニョルの謎を追え【Win】 ■ ぱちゅコン!【Win】 ■ ■ ときめきメモリアル 伝説の樹の下で(2009年プレイ)【SFC】 ■ ※単発 ときめきメモリアル 伝説の樹の下で(2012~2013年プレイ)【SFC】 ■ ドフス【Win】 ■ ※単発 ドラゴンクエストI・Ⅱ【SFC】 ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…【SFC】 ★ ■ ■ ドラゴンクエストⅥ 幻の大地?【SFC】 ■ ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン【GBA】 ■ ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵(イルの冒険)【GB】 ※未完(セーブデータ消去) スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団【GBA】 ※未完(セーブデータ消去) ドラゴンズレア【FC】 ■ ※単発 ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険【SFC】 ※未完(セーブデータ消去) な 忍者くん 阿修羅ノ章【FC(VC)】 ■ 忍者龍剣伝【FC(VC)】 ■ ※未完 は 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Dr.ワイリーの最期!?【FC】 ※未完(セーブデータデリート) ロックマン&フォルテ【SFC】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ【GBA】 ■ ※未完(セーブデータデリート) ロマンシング サ・ガ【SFC】 わ ワンダープロジェクトJ2?【N64】 ★ ※未完 投稿者削除
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SYSKEN 本店:熊本市九品寺3丁目15番7号 【商号履歴】 株式会社SYSKEN(2014年10月1日~) 西日本システム建設株式会社(1986年4月1日~2014年10月1日) 西日本通信建設株式会社(1973年8月~1986年4月1日) 西日本電設株式会社(1946年9月21日~1973年8月) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <福証>1978年12月22日~ <大証2部>1998年12月18日~2013年7月15日(東証に統合) 【筆頭株主】 西日本システム建設従業員持株会 【連結子会社等】 (連結子会社) 西日本電材㈱ 熊本県熊本市 100.0% 明正電設㈱ 熊本県熊本市 100.0% 西部通信工業㈱ 長崎県長崎市 100.0% ㈱システムニシツウ 熊本県熊本市 100.0% ㈱ニースエンジニアリング 福岡県福岡市東区 100.0% (持分法適用関連会社) 九州通信産業㈱ 熊本県熊本市 48.1% 九州電機工業㈱ 熊本県熊本市 50.0% 九州電話運輸㈱ 熊本県熊本市 40.7% 【合併履歴】 1973年8月 日 西日本通信建設株式会社 【沿革】 当社は、昭和29年9月10日共に電子・電気通信関係施設工事の測量設計及び施工を主たる営業とする九州通信建設株式会社と九州建設工業株式会社の合併により、西日本通信建設株式会社(資本金700万円)の社名をもって熊本市新町1丁目27番地に設立されました。その後株式上場に伴い株式額面変更(1株の額面金額500円を50円に変更)のため形式上西日本電設株式会社(昭和21年9月21日設立)と合併しましたが、実質上の存続会社である西日本通信建設株式会社について記載しております。 昭和32年6月 熊本市に当社の営業課を分離し、通信機器販売を目的とした西日本電材株式会社(現 連結子会社)を設立。 昭和34年2月 新社屋が熊本市九品寺3丁目15番7号に完成、本社を移転。 昭和37年8月 福岡出張所を支店に改めた。 昭和40年3月 長崎、佐賀、大分、宮崎及び鹿児島の出張所を支店に改めた。 昭和43年2月 長崎市に構内交換施設の設計施工を目的とした西部通信工業株式会社(現 連結子会社)を設立。 昭和45年4月 熊本工事事務所、北九州出張所を支店に改め、九州各県庁所在地(除く沖縄)並びに北九州市に支店社屋新築。 昭和47年7月 熊本市に通信設備工事の施工を目的とした明正電設株式会社(現 連結子会社)を設立。 昭和48年8月 株式額面を50円に変更するため西日本電設株式会社と合併し、西日本電設株式会社の商号を西日本通信建設株式会社に変更。 昭和51年5月 本社別館新築。電算機導入稼働開始。 昭和53年12月 当社株式を福岡証券取引所に上場。 昭和59年8月 熊本市にOA機器販売を目的とした株式会社システムニシツウ(現 連結子会社)を設立。 昭和60年9月 東京銀座に東京支社を開設。 昭和61年4月 西日本通信建設株式会社から西日本システム建設株式会社に社名変更。 平成2年7月 新技術工法開発のため技術研究開発室を発足。 平成4年4月 日本電信電話株式会社(NTT)から通信設備工事総合種の認定。 平成4年8月 電算業務の効率化のため本支店間のオンライン開通。 平成8年5月 タイ国電気通信工事受注のため、バンコクにプロジェクトオフィスを開設。 平成10年12月 当社株式を大阪証券取引所市場第二部に上場。 平成11年3月 ISO9001(品質保証の国際規格)を取得。 平成11年4月 大阪市に関西支店を開設。 平成14年4月 福岡、熊本、鹿児島及び東京の四支社体制へ組織改編。 平成15年4月 OHSAS18001(労働安全衛生マネジメントシステム)を取得。 平成16年11月 ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)を取得。 平成17年4月 技術者育成体制等の整備を図るため技術センタを発足。 平成20年3月 福岡市早良区へ福岡支社を移転。
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KENSIN L V 名 声 冒 険 交 易 海 事 冒険スキル 補給 操帆 測量 釣り 酒宴 駆除 救助 探索 視認 観察 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 開錠 採集 調達 行軍 生存 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 生態調査 生物学 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 言語学 サルベージ 曳航 罠 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 交易スキル 会計 社交 身体言語 運用 警戒 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 Rなし Rなし Rなし Rなし 海事スキル 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 副官 名前 冒険LV 交易LV 海事LV ? ? ? ?
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181 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 42 37 ID ??? ちょいと投下したい。 コンべでの話。 システムは、まあ関係がないので省略させてもらう。 卓のメンバーはGMと俺、A、B、C、D どうもAとBは友人同士のようだった。 困はAとB。 午前中にキャラメイク、昼食後からプレイ開始という予定だった。 昼食後、開始までの間、仕事の電話が入ってきたため卓を離れていたのだが、 戻ってみると卓が潰れていた。 理由を聞くと、卓にAとBしかいないという状況があり、その間にAとBがシナリオの覗き見をしようとしていた。 このGM、シナリオやデータ、ルルブ等をiPadに入れてたんだが、 AとBが覗き見をしようとしたときにパスコードロックのデータ消去を作動させてしまった。 データを消されたことで、進行が無理ということになり卓は潰れてしまった。 最終的にAとBは追い出され、俺とCとDは、別の卓に割り振って貰えた。 正直、GMがかなり可哀想だった。 182 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 45 17 ID ??? これはひどい 183 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 46 35 ID ??? それは器物破損という立派な犯罪だろ 184 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 48 02 ID ??? 反論のしようが無いほどに完璧な困ったちゃんだな 185 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 48 35 ID ??? 181 うわぁ… 他人のものに勝手に触るとか小学生未満の行動じゃねーか こんな精神的未熟児を放置した親が一番の困だな 186 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 49 20 ID ??? う゛・・・わぁ・・・・・・可哀想にも程があるだろう・・・・・・ 洋マンチの上に運が悪いのか機械が苦手なのか・・・・・・ ところで多分 181は知らないんだろうが一応聞いてみる。 ABはパスコードをどうやって解いたんだ? 187 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 50 54 ID ??? 186 いや、パスコードの入力に10回失敗したら全データ消去っていうのだろう つまり適当にパスコード入力し続けたんだろうな 188 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 52 57 ID ??? 解いたんじゃなくてiPadは10回だか間違うと安全のためデータが消える 母艦にバックアップあるなら同期したところまでは戻せる 189 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 54 09 ID ??? その自爆設定って外せないの? 190 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 54 46 ID ??? つか追い出す前にK察行きじゃねーの? 191 名前:186[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 00 55 59 ID ??? あ、そういうシステムか。iPad知らんくてな。サンキュ。 しかし……せめてパス掛かってたらその段階で諦めろよ…; 192 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 02 58 28 ID ??? 181 ひでぇなそれw 貴重品を卓に置いてたって事は おそらくトイレか飲み物程度の軽い離席だったんだろうなぁ。 物理的に壊れてないから器物破損は難しいだろうが、 内容如何によっては警察行きもやむなし。 年末にして大物来ましたな(・∀・) 194 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 03 12 45 ID ??? データの破損は器物損壊だったはず だがまずこの場合、価値として「コピーしてきた紙を破られた」程度しかないので悲しいことに 出入り禁止にするのが一番いい 195 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 03 42 37 ID ??? 1885 小学生未満を勝手に触る困 に見えた 196 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 05 01 38 ID ??? これはまた豪快なロングパスだな 197 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 07 48 28 ID ??? 1885に期待 198 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 08 18 25 ID ??? 明らかにコート外へのパスだろw 199 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 08 42 43 ID ??? パス間違えると強制消去なんて機能を標準でつけるメーカーも アップルなだけに困ったちゃんだ。 スパイに覗かれて困る奴より事故もしくはパスど忘れで 困る一般人の方がはるかに多いがな。 200 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 09 48 49 ID ??? それとこれとは問題が違いすぎるだろw 206 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 13 56 23 ID ??? 199 パソコンと連携するのが当たり前の機器で パスワードロックによるデータ消去はオプション。 つまり件のGMが自分で設定したわけ。 どんな分野もだけどさ、アンチって少ない情報で大きく叩くよね。 207 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 14 03 54 ID ??? そりゃまあ、きっちり調べ上げた上で論理的に叩くと、 叩きじゃなくて批判って呼ばれるようになるからな。 208 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 14 49 07 ID ??? これ、データ消去しちまったから叩かれているように一見、見えちまうが GMのシナリオを覗こうとした時点でとんでもない困だよな…。 209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 14 57 31 ID ??? シナリオブレイカーってのはプレイ中崩壊に向かうように仕向けるヤツだが こういうの(プレイ前覗き見で卓潰し)はなんて言うんだ、クラッシャー? 210 名前:NPCさん[Sage] 投稿日:2010/12/30(木) 15 38 18 ID ??? テーブルブレイカーでどうだろう 211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 15 40 38 ID ??? そいつが右手で(IPADを)触るだけでテーブルを破壊しちまうんだ 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 16 28 35 ID ??? ただのガキでいいんじゃないか? モラルも自制心も一般常識もなさそうだし。 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 17 01 37 ID ??? セッションブレイカーオーケストラ 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 05 17 51 ID ??? 213 プリキュアは毎回卓崩壊か大変だな 227 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 06 52 29 ID ??? 226 いや、殴られたらあいてがほわほわするw 228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 07 45 48 ID ??? 73みたいなセッションになるのかw 232 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 08 07 25 ID ??? 最近ウチの娘(5歳)が 「プリキュア!!ハートキャッチオーケストラ!!」 って絶叫しながらゲンコツで虫を潰してるんだが やめさせたほうがいいかな(´・ω・`)? 233 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 08 10 11 ID ??? 虫はほわほわせずつぶれて死ぬだけだからやめさせろw スレ263